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僵尸与吸血鬼:恐怖电影里的阶级倒影

作者:admin 时间:2020-05-18 12:19:48 浏览:
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当我们提起恐怖电影,特别是怪物电影的时候,我们往往会将僵尸和吸血鬼放在金刚、哥斯拉和水怪等更像怪物的怪物之前。这一方面是因为,这两种怪物出现的时间无比的早,可以说是怪兽电影的始祖;而另一方面,自然也是因为,电影界关于这两种电影题材十分热衷,拍摄了非常非常多的影片,其中更加不乏经典之作。然而,有一个疑问:在其他怪物主角的作品还只能被笼统归类为怪兽电影的时候,为什么这两种怪物竟然会如此流行,乃至于独立形成了“僵尸电影”和“吸血鬼电影”两种极为流行的电影类型呢?

(图)一部神片《僵尸大战吸血鬼》

最早的银幕僵尸与吸血鬼

最早的一部僵尸电影出现于1932年,名为《苍白僵尸》。在这部影片里,海地的巫毒教巫师复活了大量已经死去的人类,将他们囚禁在制糖厂里操作机器。阴险狡诈的巫毒教巫师还试图将所有来到海地的白人女性都变成僵尸,而白人美女则不断惊恐地逃避着巫师的魔爪。僵尸片作为一种类型,从出现开始,就是以恐怖为主的。

(图)始祖级僵尸电影《苍白僵尸》

然而在这部始祖级的僵尸电影里,僵尸并不是恐惧的来源,巫毒教巫师才是。片中的僵尸失去了生命和理智,被囚禁起来,并且不分昼夜地在制糖厂工作。这种类似于“奴隶工人”的形象设定,除了可怜之外,并没有表现出多少攻击性。观众们在观看僵尸片时,只能感觉到沦为僵尸的恐惧,却不会觉得僵尸本身有多少恐怖之处。

不过最早的吸血鬼电影却还要比1932年更早。《诺斯费图拉》,这部电影史上第一部以吸血鬼为题材的恐怖片,诞生于1922年,比僵尸片早诞生了整整十年。德国著名表现主义电影大师茂瑙主持创作了这部电影,但是本片实际上改变自布莱姆·斯托克的著名小说《德库拉》。由于茂瑙实际上没有支付版权费用,斯托克的遗孀还将茂瑙告上法庭,德国官方还下令查禁本片。

(图)《诺斯费图拉》其实已经有了后来吸血鬼电影的大多数要素

虽然拍摄时间久远,但是现代的观众观看这部影片时的陌生感却不会那么强烈,甚至会有一丝亲切感。影片里变形的影子、诡异的表情、阴森的古堡,成为日后同类型恐怖片的标准配置。或许是因为同样改编自斯托克的《德库拉》的缘故,《诺斯费图拉》的剧情与《惊情四百年》非常类似:一位经济代理人哈特去诺斯费拉图伯爵商量购买房产事项,结果发现对方是吸血僵尸;当诺斯费拉图将哈特囚禁后,自己去哈特的家乡寻找,并将恐怖的阴影投向宁静的大地。

在吸血鬼电影中,吸血鬼本身即是最大的恐惧来源。人类贵为万物之灵,自从掌握了火之后便在地球所向无敌。而吸血鬼却以人类的鲜血为食,以捕猎人类为乐。虽然是想象中的生物,但是人类面对吸血鬼之时,却是天然的被捕食者。人类对吸血鬼的恐惧,其实是人类面对“天敌”时油然而生的、不由自主的恐惧,是人类最本能的恐惧,跟人类面对死亡的恐惧是紧密相连的。这大概能够解释,为什么人们会对吸血鬼有一种向往又恐惧的心态:向往其力量,又恐惧其结果。

奋起直追的僵尸电影

在诞生之初,吸血鬼在电影领域是对僵尸占有全面的优势的。哪怕在今天,吸血鬼电影也依然火爆。这与吸血鬼的文化地位息息相关。据说,吸血鬼的始祖是该隐,其历史和人类本身的历史一样悠久。中世纪的人们热烈地相信着吸血鬼的存在,大量吸血鬼传说的流行使得人们在文化上确定了吸血鬼的存在。启蒙主义也无法完全消灭吸血鬼的影响,诞生于西方文化的电影艺术偏爱于吸血鬼的形象,也就顺理成章了。

(图)为什么吸血鬼经常住在中世纪的古堡呢?为什么呢?

僵尸就没有吸血鬼那样重要的文化地位。实际上,能在民间传说中能和吸血鬼放在一起比较的,只有狼人。僵尸不过是源自海地巫毒教的一个恐怖传说,而巫毒教也不过是源自西非巫术的一种混杂了天主教因素的原始宗教,野蛮粗鲁,其在西方文化中的地位可想而知。僵尸则是巫毒教最为著名的象征,西方人对待僵尸的好奇更多是一种好奇和探险的心理。

改变僵尸电影命运的是一位著名导演和一部著名作品。1968年,在第一部僵尸电影出现31年之后,第一部大师级的僵尸电影《活死人之夜》终于上映。而现代类型的僵尸电影,也最终确定。

(图)《活死人黎明》在当时造成了巨大的文化冲击

本片的剧情其实现在看来已经司空见惯:一场突然爆发的灾难使得大多数人都变成了极具攻击性的僵尸,而被僵尸袭击的后果则是同样变成僵尸;男女主人公奋力拼杀,甚至不能放过变成了僵尸的挚爱亲人。但是在60年代的美国,这部电影的出现是爆炸性的。历史学家甚至认为,该片给美国越战时期的文化带来了“极具破坏性的冲击”,影响了一代人的价值观念;它的上映是美国历史上“伟大的文化事件”。

这部影片中的僵尸,已经完全跳出了巫毒教的背景,而创造了许多新的设定:

1、原因不明的因素让僵尸起死回生。僵尸本身没有任何的意识力和思考能力,完全是靠本能在活动的。

2、僵尸喜欢啃食人肉。为了找寻新鲜的人肉而袭击人类,是僵尸唯一的本能目的。

3、僵尸会感染。被僵尸咬到人,死后也会变僵尸。

4、僵尸不会死亡。只有破坏他的头部或者大部分躯体,才能阻止他的活动。

(图)当然僵尸片也不全部都是恐怖吓人的……

以上这些设定有些来自于巫毒教,有些来自于现实中的传染病病症(如狂犬病),综合之下竟然产生了独特的魅力,为之后大多数的僵尸电影所采用,从而创造了现代僵尸电影。而《活死人之夜》中许多经典镜头,如大量行动缓慢的僵尸密集行动、主角不得不砍杀变成僵尸的亲朋好友,都成为了之后僵尸电影的标配。

《活死人之夜》扭转了僵尸电影的颓势,给这个古老的题材注入了生命力。自它之后,大量僵尸类型的影视作品被拍摄了出来。《活死人黎明》,《惊变28天》这些后起之秀,更是彻底地使得僵尸电影成为了一个独立的电影类型。

暴动的恐惧者

僵尸电影和吸血鬼电影的流行已经是既成事实。几乎每一年,都有一部有重大影响的僵尸电影或吸血鬼电影上映。比如说前两年的《暮光之城》系列与《生化危机》系列。许多影片实际上已经跳出了恐怖片的框架。然而它们为什么流行?或者说,僵尸和吸血鬼的形象究竟有什么特别之处?

僵尸和吸血鬼带给人们的第一感受当然是恐惧。自古希腊开始,艺术家们便普遍认同一条真理:人体是最美的艺术。然而将这句话反过来,就是:败坏的人体是最恐怖的艺术。在电影艺术中,僵尸和吸血鬼徒具人形,却面目萧索,形容枯槁。僵尸往往残肢缺体,周身动作无一协调,还环绕着蝇虫,配得上“活死人”的名头。而吸血鬼则脸色苍白,尖牙厉爪,昼伏夜出,对普通人所热爱的阳光竟然有着生理上的抵触。人们在看到僵尸和吸血鬼时所产生的恐惧,和面对尸体、残疾、病患与医院所产生的恐惧,是一脉相承的。

(图)所以说,想出“恐怖护士”的人简直是个天才啊!

但是,单纯的恐惧是无法撑起一种电影类型。每一种电影类型,其背后一定会有相应的文化做支撑。比如说警匪片背后是西方发达的法律文化,武侠片背后则是东方悠久的武侠文化。只有得到文化的支撑,才能保证题材历久弥新,有持久的生命力。

相比之下,僵尸片背后的文化离我们的时代更近一些。由于现代僵尸片真正形成是以《活死人黎明》,故而要探究僵尸片的文化背景,我们就要将眼光投往60年代的美国。

20世纪60年代的美国,正处于冷战的最高峰。核战的恐怖笼罩着整个西方世界,而冷战的暂时失败又将这个国家拖入了绝望的深渊。黑人平权运动,民权运动,女权主义运动,甚至嬉皮士运动,一时间美国社会陷入了混乱之中。

1969年,杀人魔王曼森在法庭上宣布,他受到天启,美国即将陷入种族和阶级战争之中,黑人将屠杀白人,美国将成为地狱。这种蛊惑人心的言论其实是当时社会心理的反应。当时的许多美国人确实认为世界即将陷入末日。而《活死人黎明》所描绘的末世景象,不过是对人们想象的迎合。这也成为了僵尸电影的惯常模式。

(图)80岁的曼森还娶了26岁的老婆

然而,既然末日是一定的,为什么要以僵尸爆发为切入点呢?结合曼森的言论,我们或可以猜测一二。电影里出现的僵尸,总是口眼歪斜,不能人言,衣衫褴褛。最重要的是,僵尸总是成群结队出现,毫无理由地攻击所有正常人。这种僵尸的形象,和曼森所宣示的“种族与阶级战争”,未免也太像了一点。所谓的僵尸形象,其实就当时人们对中下层无产阶级人民(其中包括了几乎所有黑人)形象的负面概括:庸俗,无脑,数量庞大,而且攻击性极强。而僵尸电影所揭示的末日,则是一个失掉了秩序的世界。

一国之艺术,当然是一国统治阶级之艺术,与被统治阶级无关。资产阶级当然对无产阶级有着刻骨的偏见。但是,要他们将这种偏见明目张胆地表达出来,乃至于搬上银幕,却也是不敢的。僵尸电影通过一个不管合理与否的想象,将资产阶级意识形态里不敢当众表达的恐惧当众表达了出来,其流行简直是必然的。而僵尸电影就是因为依赖于冷战时期的末世文化(而其背后大佬其实是资产阶级的意识形态),才获得了足够的深度和足够的生命力。

(图)种族,服饰,可以更清楚地看出僵尸的阶级属性

封建主义的阴影

既然僵尸片依赖的是冷战时期的末世文化,而僵尸的形象则指代着失去了秩序的下层人民(主要是无产阶级)。那么,吸血鬼电影能够从这个角度解析吗?

吸血鬼所依赖的文化倒是非常清楚。中世纪的各种传说造就了吸血鬼的传说。中世纪本来就是一个宗教主导的时代。那时的欧洲,城堡遍地,领主割据一方,对属下的人民拥有无节制的权力,因而可以任意欺凌百姓。这些残暴的领主在百姓看来,自然与怪物无异。再加上迷信横行,各种各样的传说便被制造了出来,形成了独具中世纪特色的吸血鬼文化。

前文所提到的布莱姆·斯托克的小说《德库拉》则彻底奠定了现代吸血鬼的形象。在这部小说中,后世关于吸血鬼的所有想象元素都已经齐备。斯托克的小说中,德库拉本是一个大的封建领主,受到了上帝的诅咒而成为了不死的恶魔。与中世纪的传说中暴虐成性的吸血鬼不同,德库拉的形象优雅神秘,富有贵族气质,因而也成为了第一只现代意义上的吸血鬼。

贵族,是现代吸血鬼文化的关键词。如前所述,吸血鬼的恐怖之处在于其捕食者定位。它总是高高在上,随时准备伤害人类。贵族身份似乎给这种能力提供了更多的合理性。在许多吸血鬼电影中,吸血鬼可不仅仅是怪物,还是有组织有纪律的生物,在暗处统治着世界。并且吸血鬼之间等级森严,家族观念极重,更加坐实了其贵族属性。

(图)而吸血鬼则总是有着若隐若现的贵族影子

说贵族可能还不准确,说封建贵族才能更直接地反映出吸血鬼的文化来源。捕食者属性代表着封建时代领主对领民的绝对权力。这种对绝对而无节制的贵族权力的恐惧,曾经存在几千年,已经深深地植入到了西方的文化记忆中。

资产阶级自其诞生起,就一直在进行着两种斗争。对外,它必须与延绵千年的封建主义和封建贵族做斗争。现代人可能对优雅的贵族有羡慕之情,但是那是经过美化的结果。从封建社会脱胎而来的资本主义,对封建主义的恐怖有着深刻的认识,反映在电影上,就是对吸血鬼的象征性描绘——专制,阴森,非我族类者。

另一方面,资产阶级自诞生之日起也在于它眼中的庸众,即无产阶级做着持续的斗争。这一点可能更为中国人所熟知,也不待多言。但是这种斗争却是不适合讲出来的,因为现实中无产阶级依然有着极强的存在感。如果将对无产阶级的敌意和歧视完全释放出来,那么,革命就近在眼前了。

但是,这里并不是说艺术家们代表了某些意识形态和某个阶级的利益。在许多电影中,艺术家甚至对资产阶级的意识形态有着非常深刻的批判。僵尸和吸血鬼的形象问题,实际上是社会问题在艺术上的直接反应。只不过,这种反应,确实过于变态了。但是,恰恰是这种“过度反应”,因为其在外在的刺激性,和内在上的内涵,导致了僵尸电影和吸血鬼电影的极度流行和异常丰富。也许在未来,随着社会的变化,僵尸电影和吸血鬼电影还能有更多的发展。

十三部不同类型经典的丧尸/僵尸电影排行榜

丧尸片,又可称作僵尸片,是以丧尸或僵尸为题材的惊悚、恐怖类电影。丧尸(Zombie),是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。

排名之前我们科普一下,预备还是要的,万一出现了呢?

寄生丧尸:这类丧尸是在丧尸作品中最常见的。就是活人被寄生生物寄生后转变为丧尸。 此类丧尸主要的分支有两类: 病毒丧尸 生物丧尸 。

辐射丧尸:这类丧尸他们不具有感染性,但是他们却具有很强的辐射性与攻击型。

外星丧尸:这类丧尸基本上与寄生死丧尸的生物丧尸相同,只不过是由外星生物感染人类或者外星人。

魔法丧尸:基本在一些游戏或者动漫作品中出现,其实这类应该算上是僵尸,就是《魔兽争霸3》中受不死族召唤的死去的人复活,变成战斗力,无感染力。

改造丧尸:通过人为因素改造或者干预形成的丧尸品种,这是最强的丧尸,不具有感染能力,数量少。

我们根据上映年份、原创性、多元化等因素选择10部豆瓣评分靠前的十三部丧尸/僵尸,排名靠投票决定(文章末尾)。

釜山行 (2016)

制片国家/地区: 韩国

豆瓣评分:8.3

尽管丧尸题材电影兴盛于欧美,经过乔治·A·罗梅罗等导演的发扬,已经自成一种风格。加上近年上映的《僵尸世界大战》在全球范围内大卖引起的广泛热议,丧尸电影被认为已经很难再有新的格局。

但韩国导演在处理末日危机题材的时候扬长避短,加上韩国灾难片一贯带有的人文主义情怀和社会批判,本片所不同之处在于导演并没有急于求成的效仿好莱坞丧尸片的末日危机感,也不刻意制造群尸屠城的大场面,反而将故事发生在封闭空间内——一列行驶的列车上。

电影中的主要角色被困在这列无法停车却又不知终点站在何方的高铁上,外有僵尸大军追杀,内有人性罪恶的阴谋险恶,这将电影的矛盾冲突展现的淋漓尽致。

主角们为了生存不仅要与丧尸搏命逃杀,更要应对火车里的人性丑恶。一辆列车封闭起来的最后生存空间、为了求生,人类善恶美丑在这里暴露,电影有一种《僵尸世界大战》+《迷雾》+《雪国列车》的即视感。

肉食者赶快收藏,25部高分丧尸片

原标题:肉食者赶快收藏,25部高分丧尸片

行尸走肉何为丧尸?丧尸(Zombie)也有活尸、活死人的说法,是传说中形如死人而能够活动的怪物,来自非洲的巫毒教信仰,在现代的文艺作品中也有出现。丧尸类似吸血鬼,属于不死生物。

ps:以下所说的僵尸=丧尸

想到僵尸/丧尸片,首先映入人们脑海中的肯定是血腥、恐怖,而僵尸首次搬上银幕是在1932年,当年上映的影片苍白僵尸White Zombie描述了一个巫师以巫毒教的巫术唤醒了大群僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作机器。但是,这里出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有恐怖感。影片想传递的并不是僵尸吃人的恐惧,而是把人变成僵尸在心理上的恐惧。从此以后,僵尸开始出没于银幕之间,但其扮演的角色与之前的影片大同小异,没有什么长足的进展。

而真正让僵尸电影走向辉煌的是罗梅罗,他的活死人之夜使僵尸远离了巫毒教,进而成为全新形象的怪物。而正是因为这部影片的出现,使得僵尸成为了代表现代恐怖电影的新宠儿。罗梅罗的僵尸三部曲不仅是僵尸电影的里程碑,还为僵尸下定了准确定义,具有以下几个特征:

· 因为不明原因让僵尸死而复生,而僵尸本身没有任何意识和思考能力,完全是靠本能在活动;

· 僵尸喜欢吃人肉,为了找寻活生生的人肉而袭击人类;

· 僵尸会感染,被僵尸咬到的人死后也会变僵尸攻击原本一起并肩作战的伙伴;

· 僵尸不会死亡,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续活动下去;

· 成群结队缓慢前进的僵尸集团,然后追杀活人产生恐慌,造成对观众的心理压迫。

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